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14.07.2010 - 02:45 Die Zukunft.. Halt, Stop! Lieber doch nicht..

dod

Es ist der 05. Juli 2012, an dem es passierte. Valve released ein Statement zu der neuen Starrock Engine und lässt sogar durchblicken das die "alten" Spiele mal wieder eine Runderneuerung erhalten. Die verbliebene Day of Defeat Community dreht am Rad, was mag wohl kommen? Die Wunschliste ist ellenlang: bessere hitreg, neue Maps und endlich Werbung für dieses Spiel! Drei Wochen später ist es soweit, Valve veröffentlicht die ersten Informationen zu Day of Defeat: Starrock. Angefangen von neuen und alten, verbesserten Waffen, anderen Karten und Klassen bis hin zu Fahrzeugen ist alles dabei. Zielvorrichtungen für Maschinengewehre, Sanitäter, Panzer und sogar Schiffe sind Valve's Topnachrichten. Auf der ersten Version des Covers ist sogar ein Commander zu erkennen der mit einem Funkgerät Artillerie zu Hilfe ruft!

Derzeit kommen die aktiven Spieler noch ganz gut ohne damit aus. Doch nahezu tagtäglich wird sich über das Spiel beschwert, Kommentare wie "Scheiß Spiel!", "Mach halt mal Rates an, du Affe!" und anderes sollten durchaus bekannt sein. Doch was genau hat uns erst diesen Zustand, das sich Spiel nennt, überhaupt anfassen und vor allem auch noch so lange spielen lassen?

Irgend etwas muss es ja gewesen sein. Für die einen war vielleicht das Szenario interessant, dabei werden mir die Public-Helden wie Private First Class Miller und Major König sicher zustimmen. Andere habens auch vielleicht einfach nur gespielt, weil sie es auf Lan gesehen haben und irgendwie dran hängen geblieben sind. Wiederum andere hat auch nur das Spielprinzip begeistert, nachdem sie es mal angeschaut haben, weil es bei Counter-Strike: Source dabei war. Doch egal aus welchem Grund man angefangen hat, aufhören ist umso schwerer. Bei der Anzahl von Flüchen die man bei manchen Leuten hört, die dieses Spiel spielen sollte man entweder besser den Ventrilochannel wechseln und Rücksicht auf sein eigenes Gehör nehmen, oder den Spieler gleich muten. Wobei sich das bis Matchende auch alleine regeln kann, wenn der betroffene Spieler durch Herzrasen und Verkrampfungen, aufgrund des überdurchschnittlchen Schreiens, das Zeitliche segnet.

Doch warum tun manche Leute sich sowas Tag für Tag an, wenn sie das Spiel so schlecht finden? Ich bin mir nicht sicher, ob es bei manchen eine Art Adrenalin im Inneren produziert oder ob es einfach Spaß macht im Chor den Ventriloserver zusammen zu brüllen. Das allein kann es allerdings nicht sein, da es immerhin noch Leute gibt sich noch normal im Voice unterhalten können. Vielleicht ist es auch einfach nur der Spaß irgendwelche Franzosen mit dem Maschienengewehr auf Argentan an der eigenen, ersten Flagge zu demütigen.

Was auch immer es ist, ich glaube nicht das dies durch irgendwelche Updates behoben werden kann. Day of Defeat ist nunmal in seinem Spielgefühl einzigartig, egal ob man Source oder 1.3 spielt. Oft wurden Änderungen gefordert, doch man hat ja beim Engine-Update gesehen was sie drauß machen. Im Laufen wie ein Berserker schießen, Headshots alá Pray and Spray und diverse Achievments haben Einzug gehalten.

Doch mal angenommen Valve würde mal auf die Wünsche der Community hören. Guter Netcode, codierte Configs, einige neue Maps und einige Waffenänderungen. Das Geheule wäre doch letzendlich das gleiche. Man kann halt mit dem, was man hat zufrieden sein, oder einfach warten bis oben angesprochene Features implementiert werden. Doch will man das wirklich? Welche Features würdet ihr für sinnvoll halten und welche nicht?

Für alle anderen: Früher war alles besser!


#1 von dragon Clanmitglied 14.07.2010 - 04:36
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zu zeiten von bf 5 und cod 13 kommt starrock :D
ich erhänge mich

#2 von snooF 14.07.2010 - 07:47
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05. Juli 2012 ?

#3 von Herr_Bananensaft 14.07.2010 - 08:19
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"Angefangen von neuen und alten, verbesserten Waffen, anderen Karten und Klassen bis hin zu Fahrzeugen ist alles dabei. Zielvorrichtungen für Maschinengewehre, Sanitäter, Panzer und sogar Schiffe sind Valve's Topnachrichten. Auf der ersten Version des Covers ist sogar ein Commander zu erkennen der mit einem Funkgerät Artillerie zu Hilfe ruft!"

Welcome to BF or CoD... NC

#4 von MäD 14.07.2010 - 08:23
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Sehr stark geschriebene News mit einer großen Prise Wahrheit. Alle genannten Verbesserung braucht sicher kein Schwein, aber ein puristisches Engine-Update und ein wenig bessere Grafik wäre wünschenswert. Wenn Valve die Engine zusätzlich auf die PhysX Prozessoren der Grafikkarten optimieren würde, wäre die Havok Engine sicher nicht so leistungshungrig und wenigstens Nvidia Karten Besitzer ab der 8er Geforce Generation könnten sich freuen...

#5 von R!ou 14.07.2010 - 08:29
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das war ein hilferuf in die Zukunft snooF, du solltest alles lesen um es zu verstehen

#6 von psL #3st Clanmitglied 14.07.2010 - 10:44
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ich wünsche mir den alten kriechgang auf anzio wieder ... ;DDD

#7 von zeit 14.07.2010 - 11:25
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omg bf und cod style INC. >_<

#8 von Wasabi 14.07.2010 - 12:19
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baaaah hitreg fix is ja cool , aber wenn ich battlfield spieln will dann start ich bad company :S

#9 von Gaso 14.07.2010 - 12:22
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Grade das "einfache" gefällt mir an DoD:S, diesen ganzen kram von wegen Waffenapps, Fahrzeuge und Artillerieschläge braucht doch eigentlich kein Mensch. Klar machen mir auch spiele wir BFBC2, die diesen ganzen schnick schnack haben, Spaß aber wirklich notwendig finde ich es nicht! Engineupdate, nen Vernünftiger Netcode und neue Maps wären toll, alles andere sollen se behalten :P

EDIT: Fahrzeuge in DoD:S? oO

#10 von zeit 14.07.2010 - 12:23
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Gaso wrote:


Grade das "einfache" gefällt mir an DoD:S, diesen ganzen kram von wegen Waffenapps, Fahrzeuge und Artillerieschläge braucht doch eigentlich kein Mensch. Klar machen mir auch spiele wir BFBC2, die diesen ganzen schnick schnack haben, Spaß aber wirklich notwendig finde ich es nicht! Engineupdate, nen Vernünftiger Netcode und neue Maps wären toll, alles andere sollen se behalten :P


jop dods ist so wie es is bis auf die hitreg etc. ganz gut soweit :D


#11 von lxc 14.07.2010 - 12:25
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MäD wrote:


Sehr stark geschriebene News mit einer großen Prise Wahrheit. Alle genannten Verbesserung braucht sicher kein Schwein, aber ein puristisches Engine-Update und ein wenig bessere Grafik wäre wünschenswert. Wenn Valve die Engine zusätzlich auf die PhysX Prozessoren der Grafikkarten optimieren würde, wäre die Havok Engine sicher nicht so leistungshungrig und wenigstens Nvidia Karten Besitzer ab der 8er Geforce Generation könnten sich freuen...


die grafik wird doch immer besser :D


#12 von Wasabi 14.07.2010 - 12:33
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Die Grafik von DoD:S sollte meiner Meinung nach nur um wenige Details verbessert oder angepasst werden.
Weil im Endeffekt ist es doch ein sehr gutes Spiel (hitreg weniger) das immer noch Spaß machen sollte und wie ein Kumpel mal sagte:"Die Grafik ist scheiß egal solange das Gameplay stimmt!" Ab heute sehe ich den ernst der Lage ein und denke auch das man DoD.S eher um den Hitreg verbessern sollte.
Ps. Wenn Dod.s bei dem EMS Voting net so gut abgeschnitten hätte dann würden wir uns jetzt bestimmt nicht darüber aufregen !

#13 von HoXiii 14.07.2010 - 12:42
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..Guter Netcode, codierte Configs, einige neue Maps und einige Waffenänderungen...


Guter Netcode und codierte Configs... cya Rate-Flame! Für neue, gute Maps sollte sich die Szene verantwortlich fühlen, immerhin wurde ihr ein Tool dafür bereitgestellt.

Waffenänderung? Das ist sache der Entwickler. Wobei es auch durch die Szene machbar wäre.

#14 von dix 14.07.2010 - 12:55
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Zielvorrichtungen für Maschinengewehre, ein muss :D

#15 von Wasabi 14.07.2010 - 13:24
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dix wrote:


Zielvorrichtungen für Maschinengewehre, ein muss :D


wehe!!
junge dann wird es echt ein bf oder cod -.-


#16 von EpiQ Clanmitglied 14.07.2010 - 14:07
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Gaso wrote:


Grade das "einfache" gefällt mir an DoD:S, diesen ganzen kram von wegen Waffenapps, Fahrzeuge und Artillerieschläge braucht doch eigentlich kein Mensch. Klar machen mir auch spiele wir BFBC2, die diesen ganzen schnick schnack haben, Spaß aber wirklich notwendig finde ich es nicht! Engineupdate, nen Vernünftiger Netcode und neue Maps wären toll, alles andere sollen se behalten :P


Könnte ich so unterschreiben. Solch ein Update würde mich auch mal wieder zum zocken bringen.

#17 von dNb 14.07.2010 - 14:11
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Gaso wrote:


Grade das "einfache" gefällt mir an DoD:S, diesen ganzen kram von wegen Waffenapps, Fahrzeuge und Artillerieschläge braucht doch eigentlich kein Mensch. Klar machen mir auch spiele wir BFBC2, die diesen ganzen schnick schnack haben, Spaß aber wirklich notwendig finde ich es nicht! Engineupdate, nen Vernünftiger Netcode und neue Maps wären toll, alles andere sollen se behalten :P

Damit hast du sowas von recht! Simple Spiele sind cool ohne unnötigen schnick schnack... den das ruiniert nur den eSport und somit die motivation zum langfristigen spielen.


#18 von are last try 14.07.2010 - 14:55
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einfach komplett source löschen und wieder 1.3 g33k3n.

da geht rein!

#19 von Judge Dark Clanmitglied 14.07.2010 - 17:49
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Je einfacher ein Shooter gestrickt ist, desto mehr macht er Spaß ... finde ich zumindest. Das war das was mir an DoD immer gefallen hat ... !

Jedenfalls ne gute News ... ! ;)

#20 von (c) zerfister 14.07.2010 - 18:17
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das ganze hürt sich interressant an, aber wozu brauch man schiffe? und panzer? naja ist für public vllt mal ganz lustig. Wichtig würde ich nur finden, das alte zu erhalten und aufzufrischen, also nur problem behebung und keine neuen sachen, das würde doch das spiel ruinieren...

#21 von riND 14.07.2010 - 18:18
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ich würde ironsight für light rausnehmen, das passt mmn nicht ins "konzept".

im grunde brauch ich gar keine änderung, da ich finde, dass man den meisten spaß an den anderen menschen hier und nicht am spiel an sich hat.

#22 von mcraw Clanmitglied 14.07.2010 - 18:24
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die hitreg ist heute scheisse? damals war sie noch beschissener und da hat auch jeder geweint. jetzt is sie nen bischn besser und ihr heult noch mehr >.< ich wäre dafür, dass sie die waffen anpassen. die sollten wieder mehr recoil im stehen und laufen bekommen.

#23 von juL 14.07.2010 - 19:35
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ich würd das spiel einfach löschen

#24 von analyzd 14.07.2010 - 20:18
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welcome to battlefield 1942

#25 von Blues 14.07.2010 - 20:58
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Gaso ---->>> WORD

#26 von Mimimi 14.07.2010 - 20:58
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/sign@Gaso !!!

so wie dod 1.3 /dod:s gestrickt ist, hat es nunmal n gewisses "suchti-potential": einmal damit angefixt kann man nich mehr so schnell die finger von lassen - letztendlich auch diejenigen nicht, die tagtäglich mit "boah scheißspiel! ich quitte dod:s!" kommen.
Doch mal angenommen Valve würde mal auf die Wünsche der Community hören. Guter Netcode, codierte Configs, einige neue Maps und einige Waffenänderungen. Das Geheule wäre doch letzendlich das gleiche.

ja, so wirds auch immer bleiben, denn es wird sich immer ein grund zum weinen finden - es ist ja auch viel einfacher so, als sich eingestehen zu müssen, dass es unter umständen an einem selber liegen kann, wenn man nicht gescheit trifft ;) einfach mal versuchen, das beste aus den derzeitigen gegebenheiten in dod:s zu machen is da bestimmt effektiver als weinen

#27 von 14.07.2010 - 21:34
  nicht verfügbar Offline zitieren

och nö, nicht schon wieder son rießen update, das wieder alles verändert wie beim beta update-.-

#28 von Mimimi 14.07.2010 - 21:39
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wie wärs mal mit lesen und verstehn? ;)

#29 von MäD 14.07.2010 - 23:33
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:D

#30 von are last try 15.07.2010 - 00:51
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ich will neue waffen schiffe flugzeuge und und und,

und dan spielen wieder alle 1.3 <3

#31 von Face 15.07.2010 - 02:10
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are last try wrote:


ich will neue waffen schiffe flugzeuge und und und,

und dan spielen wieder alle 1.3 <3


:D

#32 von are last try 15.07.2010 - 22:48
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FU im voice: ohh geil es kommt nen geiles day of defeat raus



=D

#33 von Schwemii 16.07.2010 - 09:27
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Valve sollte DoDS nicht den BF-Style Stempel aufrücken, DoDS sollte ungefähr so bleiben wie es ist, ein einfacher Shooter, der aber dennoch ein wenig Taktik erfordert ;)

#34 von Blade 27.07.2010 - 14:44
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uiuiiuiuiu...manoman

von 6.8 a (2000) bis über 1.3b (2001) und dann auf 2.0 war eine riesen Veränderung....Grafiverbesserungen, neue Maps, neue Waffen...alles Hammer zur damaligen Zeit, weil es noch eigentlichen Macher von dod waren und kein Valve-Großkonzern. Man merkte dem Spiel richtig an, wieviel Herzblut da drin steckte. Nach der 2.0 die 2.1 mit ein paar kleinen Verbesserungen, bis man endlich bei der 3.1b angelangt war...Für mich die beste Version in der Day of Defeat Geschichte und bestens für Wettkämpfe geeignet. Eine klasse Waffen- und Mapbalance, attraktiv für Anfänger und Fortgeschrittene auch ohne Über-Mediumwaffen...dann diese blöde valve 1.0 retail mit verschiedenen Modelbugs, Über-MG42 die gut durch 2-3 Wände bratzen konnte...jaja dit war schon wat :p

Aber dann...endlich...unsere 1.3, die wir "ALTEN" doch so sehr schätzen, sie verbindet den Charme von 3.1b mit der Idee DoD auf die Nächste Stufe zubringen...Eben zwischen nicht mehr und noch nicht....Als dann aber die Zukunft vor der Tür stand...Ernüchterung...keine Pistole für die Light, wieder mal die Übermedium, Über-Bazooka (mehr Damage und ne zweite waffe? Hallo Realismus?!) Und lustige Gewehrgranaten, die man sich vor die Mauken schiesst...hätte da mal gernen nen deutschen oder allierten Soldaten gesehn, der sowas macht :D (gut Granaten vor die Füsse werfen, damit sie schneller hochgehen ist auch sinnlos aber länger festhalten brachte ja keine Wirkung :/ )

Und was hat man zwischendurch gespielt? Man lies ja nicht die Veränderungen der Spielewelt so einfach an sich vorbeigehen... Battlefield 1942 (Fahrzeuge juhuu) Call of Duty 1 -2 (dod mit guter Grafik aber leider weniger Charme als das Original) und nun steht uns also so ein Update ins Haus...Schön schön...man will ja schließlich Geld machen, d.h. im Klartext auf die Community wird sowieso nicht gehört, da man ja neue Spieler werben möchte. Und das bedeutet wiederum, dass das Spiel noch einfacher wird, was wiederum dafür sorgt, dass es im Bereich "Competition" eher uninteressant wird. Wie BF2 irgendwann...Ich erinner nur an die infantry only server, weil kaum noch einer Bock auf Fahrzeuge hatte...dann spaltet sich die Szene wieder in Public Helden aka Captain Miller und Major König, die entweder mit der Medium durch die Map stürmen und ganze Heerscharen von Spielern niedermetzeln a la "spray and pray" und die Major Königs, die auf 40 000 m&#178; großen Maps auf irgend einem Turm liegen und ihre Sniperkünste ausleben....Nicht zu vergessen die vielen Panzerkommandaten und Flieger, für die es eine Wonne ist, die alten dod 1.3 und Sourcespieler die nur infantry only gewöhnt sind, aus der Luft oder mit ner 88er wegzubügeln....

Den Charme, den Esprit hat valve schon lange zerstört. Ich wünsche den Leuten auch ehrlich viel Spass mit dieser neuen Version von dod, wann sie auch immer erscheinen mag. Auch wenn die im Artikel erwähnten Änderungen nicht stattfinden. Bei einem bin ich mir jedoch sicher: Es wird nie wie früher sein.

Ich geh jetzt ne Runde 1.3 spielen... :)

#35 von Pepper89 02.08.2010 - 23:25
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stelle einfach die updates bei steam aus und zocke das normale dods weiter :D



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